高年級玩家,「高年級」這個意涵不僅包括了高中生、大學生是一個高年級,也同時象徵著在整個人生階段屬於高年級的高齡者們。而玩家則是希望兩個高年級可以彼此交流,有活潑、充滿能量的感覺。
我們致力於活動設計,包含跨世代交流、無障礙設計、提升高齡者身心健康,三大特色來回應台灣即將邁入超高齡社會,而高齡者往往容易被大眾忽視的需求:陪伴、與人交流。
希望能透過用心陪伴、社會參與和連結、甚至期望長者可以因此得到更多不同的生命意義。
我們提供互動性高的活動設計,結合跨世代交流的概念,同時加入接送服務以確保安全;這樣青銀共創的活動設計,在兼顧安全的同時,讓高齡者的⽣活可以注入新的活⼒,也希望學⽣志⼯將那份與長輩交流的感觸與態度實踐於⽣活。
透過設計互動性高、步驟不複雜的活動,讓高齡者可以獲得成就感並帶回家與家⼈分享,增進情感交流以提升⼼理健康。
串起學⽣與長輩們的連結,導入青銀共創、跨世代交流的概念,在活動的過程中彼此合作交流,為長輩的⽣活注入新活⼒,學⽣也可以在這樣的互動中成長。
以志⼯到府的接送服務,配合⾏前與結束後的電話關懷,降低高齡者出門的門檻,不僅出入更安全,也讓其家⼈更放⼼讓他們⾃由參加活動。
我們將服務方向聚焦在長輩的心理健康,提供跨世代交流、青銀共創的機會,以新穎且互動式的活動設計,將高齡者與學生志工結合,激發出新的火花。
以「里」為單位,透過「里長」聯繫「高齡者」,並號招「學生志工」參與活動,作為長輩當天活動的夥伴,藉此創造出青銀共創的環境;同時提供接送服務幫助行動不便的高齡者,降低出門的阻力。
希望透過我們的服務,可以讓高齡者的生活可以注入新的活力,也希望學生志工將那份與長輩交流的感觸與態度實踐於生活中~